ブロスタの新キャラ「スターノヴァ」が実装されてから、SNSやコミュニティでは「弱すぎる」「かなり厳しい性能かも」といった声が増えています。
特に射程の短さや火力不足を指摘するプレイヤーが多く、実際に使ってみて「思ったより活躍できなかった」と感じた人も少なくありません。
ただその一方で、動き方やマップを工夫すると意外と戦える場面もあり、完全なハズレキャラとまでは言い切れない部分もあります。
実際、ブロスタはマップ相性や立ち回りで評価が大きく変わるゲームなので、単純に「弱い」の一言だけでは判断しにくいキャラでもあります。
この記事では、スターノヴァが弱いと言われる理由から、実際に使うなら意識したい立ち回り、今後育てる価値があるのかまで詳しく解説していきます。
「結局使った方がいいの?」「今育成する価値ある?」と迷っている人は、ぜひ最後までチェックしてみてください。
この記事でわかること
- スターノヴァが弱いと言われる理由
- 実際に使うなら意識したい立ち回り
- スターノヴァの強みと活かし方
- 今から育てる価値があるのか
スターノヴァが弱いと言われる最大の理由
ブロスタでは新キャラが追加されるたびに「壊れ性能なのか」「環境入りするのか」が話題になりますが、スターノヴァに関しては実装直後からかなり厳しい評価が目立っています。
もちろん使い方次第で戦えないわけではありませんが、現環境では明確な弱点が多く、他キャラと比較したときに不利を感じやすい場面がかなり多いです。
特に普段からランク戦やトロ上げをしているプレイヤーほど、「わざわざスターノヴァを選ぶ理由が少ない」と感じやすいキャラになっています。
射程が短く近づく前に倒されやすい
スターノヴァが弱いと言われる最大の理由は、やはり射程の短さです。
今のブロスタ環境は中距離〜長距離キャラがかなり強く、遠くから安全にダメージを出せるキャラが多いため、接近型キャラはどうしても立ち回りが難しくなります。
その中でスターノヴァは、自分から距離を詰めないと火力を出しにくい性能なのに、近づくまでに削られてしまう場面が非常に多いです。
特に開けたマップではかなり厳しく、中央に出ただけで複数方向から攻撃を受けることも珍しくありません。
そのため、初心者が使うと「何もできないまま倒された」と感じやすく、評価が下がりやすい原因になっています。
| 状況 | スターノヴァの弱点 |
|---|---|
| 開けたマップ | 近づく前に削られる |
| 長距離キャラ対面 | 射程差で不利 |
| 複数戦 | 接近前に集中攻撃される |
火力不足で撃ち負けしやすい
接近キャラは通常、距離を詰めたあとに高火力を押し付けられるのが強みですが、スターノヴァはそこも少し厳しいと言われています。
もちろん全くダメージが出ないわけではありませんが、同じ接近系キャラと比べたときに瞬間火力で負けやすく、撃ち合いで押し切れないケースがかなりあります。
せっかく危険を冒して近づいても、相手を倒し切る前に反撃されることが多いため、プレイヤーによっては「リスクとリターンが合っていない」と感じやすいです。
特に現在は火力インフレ気味の環境でもあるため、一瞬で大ダメージを出せるキャラが増えています。
その結果、スターノヴァのダメージ性能が余計に物足りなく感じやすくなっています。
ガジェットが扱いづらいと言われている
スターノヴァは通常性能だけでなく、ガジェット面でも扱いづらさを指摘されることがあります。
特に一部ルールでは、ガジェット使用後の挙動によって動きが制限されやすく、自分だけでなく味方にも影響が出てしまう場面があります。
ブロストライカーのようなルールでは、ボール運びや前線維持が重要になりますが、ガジェットの使い方をミスすると逆に味方の邪魔になってしまうケースもあります。
もちろん慣れれば活用できる場面もありますが、「誰でも簡単に強く使える性能ではない」という点はかなり大きいです。
特にソロプレイでは連携が取りづらいため、性能を活かしきれず弱く感じやすい傾向があります。
それでもスターノヴァに強みはある
ここまで見ると「完全に弱キャラなのでは?」と思われがちですが、実際にはスターノヴァにもちゃんと強みがあります。
ただし、誰が使っても強いタイプではなく、マップや立ち回りを理解している人ほど性能を引き出しやすいキャラという印象がかなり強いです。
そのため、評価が低い理由だけを見るのではなく、「どんな状況なら活躍しやすいのか」を知っておくことが大切です。
移動性能を活かすと相手をかく乱できる
スターノヴァは単純な撃ち合い性能では苦しい部分がありますが、動き回りながら相手を翻弄する戦い方は比較的得意です。
特に相手のエイムをずらしながら接近したり、一気にポジションを変えたりすると、想像以上に攻撃を避けられる場面があります。
ブロスタでは「火力」だけでなく、どれだけ相手に攻撃を当てさせないかも重要なので、移動性能が高いキャラは一定の価値があります。
また、相手の後衛キャラにプレッシャーをかけ続けるだけでも、味方が前に出やすくなることがあります。
そのため、自分がキルを取れなくても、試合全体で見ると役立っているケースも少なくありません。
| 強み | 活かし方 |
|---|---|
| 移動性能 | エイムをずらして接近する |
| 機動力 | 後衛に圧をかける |
| かく乱性能 | 味方が動きやすい状況を作る |
狭いマップでは意外と戦いやすい
スターノヴァは開けたマップだとかなり苦戦しやすいですが、壁や草むらが多いマップでは評価が少し変わります。
障害物が多いマップでは相手との距離を詰めやすく、射程の短さをごまかしやすくなるからです。
また、接近戦になりやすいルートでは相手も逃げにくいため、本来の性能を出しやすくなります。
実際、ブロスタはマップ相性がかなり重要なゲームなので、同じキャラでもマップ次第で強さの印象が大きく変わります。
そのため、スターノヴァを使うなら、「どのマップなら戦いやすいか」を覚えておくだけでもかなり変わります。
味方と連携すると活躍しやすい
スターノヴァは単独で突っ込むよりも、味方と一緒にラインを上げる方が強みを発揮しやすいキャラです。
例えば味方タンクが前に出て相手の注意を引いている間に横から接近したり、遠距離キャラが削った相手を追撃したりすると、一気に倒し切れる場面があります。
逆に、一人で無理に戦おうとすると射程差や火力差で押し負けやすくなります。
このあたりはソロ性能が高いキャラとは少し違い、チーム戦向けの感覚が必要になります。
そのため、野良よりもフレンドや固定チームで遊ぶ方が、スターノヴァの評価は上がりやすいかもしれません。
特に連携が取れると、弱いと言われているキャラでも意外な強さを発揮することがあります。
スターノヴァを使うなら意識したい立ち回り
スターノヴァは性能だけを見ると厳しい部分もありますが、立ち回りを少し変えるだけで使いやすさがかなり変わります。
特にこのキャラは、真正面から撃ち合うよりも「どう近づくか」「どのタイミングで仕掛けるか」がかなり重要です。
逆に言えば、適当に前へ出るだけだと本当に何もできずに倒されやすいため、他キャラ以上に慎重な動きが必要になります。
真正面から戦い続けない
スターノヴァで一番避けたいのは、相手と真正面で撃ち合い続けることです。
射程や瞬間火力で負けやすいため、正面勝負を続けると不利になりやすく、特に遠距離キャラ相手ではかなり厳しい展開になります。
そのため、少し攻撃したら位置を変える、無理そうならすぐ引く、といった動きが重要になります。
ブロスタでは「倒されないこと」もかなり大切なので、無理にキルを狙いすぎない方が結果的に活躍しやすいです。
特にスターノヴァは一度倒されると復帰までにテンポを失いやすいため、生存意識を高めるだけでも安定感がかなり変わります。
| NG行動 | おすすめ行動 |
|---|---|
| 真正面で撃ち合う | 位置を変えながら戦う |
| 無理な突撃 | 引く判断を優先する |
| 単独特攻 | 味方に合わせる |
草むらや障害物を利用して近づく
スターノヴァは接近しないと強みを出しにくいため、マップの使い方がかなり重要になります。
特に草むらや壁をうまく使うと、相手から狙われる時間を減らしながら距離を詰めやすくなります。
逆に障害物の少ない場所を一直線に進むと、遠距離キャラから簡単に削られてしまいます。
そのため、移動するときは「どこを通れば相手の射線を切れるか」を意識するとかなり変わります。
また、相手の位置が見えていない状態で無理に飛び出すと集中攻撃されやすいので、味方の位置確認も大切です。
慣れてくると、相手が嫌がるルートから接近できるようになり、スターノヴァらしい動きができるようになります。
無理にキルを狙わずサポート役を意識する
スターノヴァは「自分だけで試合を壊すキャラ」というより、味方を動きやすくするサポート寄りの感覚で使うと安定しやすいです。
例えば相手後衛へ圧をかけたり、相手のエイムを散らしたりするだけでも、味方前衛がかなり動きやすくなることがあります。
また、瀕死の敵を追撃したり、味方のカバーに入ったりすると、試合への貢献度も上がりやすいです。
もちろんキルを取れる場面では狙って問題ありませんが、毎回一人で突っ込む必要はありません。
むしろ、「相手を自由に動かせない存在になる」ことを意識すると、スターノヴァの強みが少し見えてきます。
派手な無双は難しくても、丁寧に立ち回れる人ほど評価が変わりやすいキャラと言えるかもしれません。
今から育てるべきキャラなのか
スターノヴァについて調べている人の多くは、「結局育てる価値はあるのか」が一番気になっていると思います。
実際、ブロスタは育成コストもそれなりに必要なので、弱いキャラにリソースを使いたくないと考えるのは自然です。
そのうえで言うと、現環境では最優先で育てるキャラとは言いにくいものの、完全に使う価値がないわけでもありません。
特に今後の調整次第では評価が変わる可能性も十分あります。
初心者には少し難しい性能
スターノヴァは、操作難易度で言えばやや上級者向け寄りのキャラです。
理由としては、単純な火力押しができず、「位置取り」「接近タイミング」「引き際」の判断がかなり重要だからです。
初心者だと、どうしても正面から突っ込みやすく、そのまま倒されてしまう場面が増えやすいです。
また、射程管理にも慣れが必要なので、使い始めはかなり難しく感じるかもしれません。
そのため、まずは扱いやすい万能キャラを育ててから触った方が、ゲーム全体の理解もしやすくなります。
特に安定して勝ちたい人やトロ上げ重視の人は、今の段階では他キャラを優先するのも十分アリです。
| 向いている人 | 向いていない人 |
|---|---|
| 立ち回り研究が好き | 簡単に強いキャラを使いたい |
| 機動力キャラが好き | 真正面の撃ち合い重視 |
| マップ理解を楽しめる | 初心者プレイヤー |
今後の調整で強化される可能性がある
ブロスタでは、新キャラ実装後にバランス調整が入ることはかなり多いです。
最初は弱いと言われていたキャラが、後から大幅強化されて一気に環境入りしたケースも珍しくありません。
そのため、今の評価だけで「完全なハズレ」と決めつけるのは少し早い部分もあります。
特にスターノヴァは、火力や使い勝手など、数値調整だけでもかなり変わりそうな部分があります。
もし今後、射程や火力面が少しでも改善されれば、一気に評価が変わる可能性もあります。
逆に言えば、現時点ではまだ調整待ちという印象を持っているプレイヤーもかなり多いです。
好きなら使う価値は十分ある
結局のところ、ブロスタは「環境最強だけを使わなければいけないゲーム」ではありません。
もちろん勝率を重視するなら強キャラ選択は大切ですが、自分が楽しいと思えるキャラを使うこともかなり重要です。
特にスターノヴァは動きにクセがあり、ハマる人にはかなり面白く感じる性能をしています。
また、使用者が少ないキャラは対策されにくいこともあり、立ち回り次第では意外と刺さる場面もあります。
そのため、「強いから使う」ではなく「使っていて楽しいから使う」という選び方も全然間違いではありません。
現環境で最強クラスとは言えませんが、好きなキャラを研究しながら使い続ける楽しさは、ブロスタの大きな魅力の一つです。
まとめ
スターノヴァは実装直後から厳しい評価が多く、特に射程不足や火力面の物足りなさから「弱い」と言われやすいキャラになっています。
ただその一方で、移動性能やかく乱性能を活かせる場面もあり、使い方やマップ次第ではしっかり役割を持てるキャラでもあります。
特に真正面から撃ち合うのではなく、障害物や草むらを利用しながら立ち回れる人ほど評価が変わりやすい印象があります。
また、今後のバランス調整によって性能が変わる可能性も十分あるため、現時点の評価だけで完全に見切る必要はありません。
「最強キャラを使いたい」のか、「好きなキャラを楽しみたい」のかによっても、感じ方はかなり変わってきます。
| 評価ポイント | 現状の印象 |
|---|---|
| 射程 | かなり厳しめ |
| 火力 | やや不足気味 |
| 機動力 | 高め |
| 扱いやすさ | 初心者向きではない |
| 将来性 | 調整次第で変化あり |
この記事のポイントをまとめます。
- スターノヴァは現環境では弱いと言われやすい
- 射程不足が最大の弱点になっている
- 近づく前に倒されやすい場面が多い
- 接近しても火力不足を感じやすい
- ガジェット性能にクセがある
- 移動性能を活かせばかく乱役として動ける
- 障害物が多いマップでは比較的戦いやすい
- 味方との連携で性能を発揮しやすい
- 初心者には少し難しいキャラ性能
- 今後の強化調整で評価が変わる可能性がある
スターノヴァは、現時点では誰にでもおすすめできる万能キャラではありません。
ただ、環境最強ではないからこそ、立ち回りや工夫で差が出やすい面白さがあります。
実際に使ってみると、数字だけではわからない強みを感じる場面もありますし、「思ったより楽しい」と感じる人もいると思います。
もし気になっているなら、まずはマップ相性を意識してみて実際に触りながら、使いやすいと感じるか確認してみてください。